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#include <vcl.h>
#pragma hdrstop

#include "Color.h"

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#pragma package(smart_init)

UColor::UColor(float r,float v, float a){
        rojo=r;
        verde=v;
        azul=a;
}
float UColor::getRojo(){
        return rojo;
}
float UColor::getVerde(){
        return verde;
}
float UColor::getAzul(){
        return azul;
}

void  UColor::setColores(float r,float v, float a){
        rojo=r;
        verde=v;
        azul=a;
}

